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martes, 13 de diciembre de 2011

Retomemos...







ACTIVIDAD DE RECUPERATORIO conjunta entre Diseño y Gestión
Presentación del Blog personal:
  • Utiliza correctamente las etiquetas en todas las entradas publicadas.
  • Diseña el blog, elegí un tema que te represente y úsalo de inspiración.
  • Ordena la información y los contenidos para obtener una clara lectura.
  • Arma una lista de link que te representan y visitas seguido.
  • Agregale por lo menos 2 gadgets a tu blog.
Presentación multimedial temática:
  • Elige un tema académico que hayas trabajado este año en cualquiera de las materias cursadas, preferentemente un tema que hayas desaprobado. 
  • Investigalo en la web, ampliando la información y buscando diferentes puntos de vista del mismo. Considera variedad de fuentes multimediales: imágenes, videos, infografías, líneas de tiempo, imágenes satelitales, etc.
  • Genera conclusiones del tema a partir de la investigación.
  • Resumí todo en una presentación en PREZI, Power Point, Vuvox u otra opción similar. Publicalo en tu Blog y etiquetalo correctamente.
::La entrega final es el miércoles 21 de diciembre en la clase de Gestión::

martes, 1 de noviembre de 2011


Compartimos con ustedes la presentación que usamos hoy en clase como introducción a los sistemas de dibujo que vamos a ir viendo en los que queda del trimestre.Sistemas de dibujo
View more presentations from mmassigoge

martes, 25 de octubre de 2011

Concurso!! Diseñá nuestra MONEDA AZUL



Abrimos el Concurso de Diseño de la "MONEDA AZUL", moneda que se utilizará en las próximas FERIAS del 1a1sarmiento.

Seleccionarán un 1er, 2do y 3er PREMIO! Los 3 premios recibirán un 1 pendrive de 8Gb y la impresión de la moneda con su diseño. La Comisión Evaluadora será integrada por las docentes de Diseño, Economía y Gestión.

Los interesados en participar deberán subir su propuesta al grupo de facebook de diseño, tienen tiempo hasta el martes 25 de octubre a las 12:00hs. del mediodía.


Algunas consideraciones para el diseño de la moneda AZUL:
La Tierra es azul. El cielo es azul. El mar es azul.
La economía azul propone que nos inspiremos en la sabiduría de los ecosistemas naturales, que no generan basura, sino que aprovechan todo entre todos. ¿Cómo se podría llamar una moneda que distribuye la riqueza, no se deposita en los bancos ni genera interés cuando se presta?

Referencias:
http://www.gunterpauli.com/gunterpauli.com/La_Economia_Azul.html
http://1a1economia.blogspot.com/search/label/moneda%20AZUL

sábado, 17 de septiembre de 2011

Ilustraciones "Actitud Adolescente" por Al Ney

Compartimos con todos el excelente trabajo de la ilustradora Aldana Gomez integrante del curso 4y5.

martes, 6 de septiembre de 2011

Revista "Actitud Adolescente"

En proceso de betización...




FACEBOOK http://www.facebook.com/pages/Actitud-Adolescente/126087207488137
TWITTER @actimania hashtag: #actimania

SECCIONES:
Nosotros / ellos (cómo nos ven cómo somos) = producciones de literatura sociales y filosofía.
La ciudad tiene ritmo = producciones de música e idioma.
¡Cuidado! = producciones de biología físico química y Ed. física.
Generación y (tecnologías y otras yerbas) = producciones de gestión.
Yo reciclo Tu reciclas = producciones de taller y economía.
Va con fritas = producciones de matemática.
Emprendimientos = guía de emprendimientos de la red cercana al curso.



Publican en la Web: Alberto Loto, Kati Kalicinski, Liza Bastoni, Gabriel Rojas, Gri Dominguez, Sivina Painequeo.
Contenido editorial: Música + Idiomas (Grupo 2 - Alberto), Sociales (Grupo 1 - Liza), Biología (Grupo 5 - Silvina), Economía + Taller (Grupo 6 - Kati), Filosofía + Gestión (Grupo 4 - Gri) y Matemática + Lengua (Grupo 3 - Gabriel)


Tenemos que acordar cuestiones de formato necesarias para publicar contenido:
  • En todas las producciones tiene que aparece el / los autor /es.
  • Siempre hay que seleccionar la sección adecuada.
  • El ancho de videos o demás presentaciones (Prezi, Slides, ..) debe ser de 640 pixles y se debe centrar resp de la columna.
Diseño + Gestión

Revista "Revolución Sarmiento"

En Beta armando la versión Alfa



TWITTER @Revsarmiento #RevSarmiento

SECCIONES 
Espacio Verde = Fósiles, noticia de fósiles, clonación, orig. del universo, matería orgánica, reciclaje, etc.
Columnas y entrevistas = Entrevistas, reseñas, reseñas de música etc.
Música y escenarios = Cultural, Musica, recital.
Aventuras y Ficciones = Ficciones, cuentos, historias, historias autobiográficas, Una sección donde el público pueda subir sus historias.
Juegos y comics = Juegos, comics, historietas, viedos entretenimiento, juegos de ingenio, adivinanzas, juegos de palabras, etc.
Emprendimientos = Emprendimientos relacionados con los conocidos del curso, servicio o negocio que tengan. 

Publican en la revista: Carlos Vera, Vicky Berti, Flor Campo, Tomas de Gammas, Dani Tolaba.

Administrador gral.: Camilo
Contenido editorial: Música + Idiomas (Grupo 1 - Carlos), Sociales (Grupo 2 - Vicky), Físico/Química + Biología (Grupo 3 - Flor), Economía + Taller (Grupo 4 - Tomás) y Matemática + Lengua (Grupo 5 - Dani)

Tenemos que acordar cuestiones de formato necesarias para publicar contenido:
  • En todas las producciones tiene que aparece el / los autor /es.
  • Siempre hay que seleccionar la sección adecuada.
  • El ancho de videos o demás presentaciones (Prezi, Slides, ..) debe ser de 640 pixles y se debe centrar respecto de la columna.
Diseño + Gestión

domingo, 28 de agosto de 2011

1@1expandido :: Miércoles 24/8

Nos encontramos en el grupo de facebook de diseño los que llegamos a ver la invitación al evento "1@1expandido". Cada uno en su rol, mostró las opciones que había investigado. Entre todos tomamos decisiones en cuanto al diseño y a cómo íbamos a seguir de ahora en más. Por ejemplo, pudimos elegir una plantilla para el sitio, la más adecuada de acuerdo al programa y a los colores. Además intercambiamos información, definimos el mail oficial y las cuentas en redes sociales.
Definimos el tamaño de la cabecera del sitio, Carlos nos mostró los ejemplos de logo y Camilo estuvo coordinando las administraciones de las redes. Insertamos las redes sociales en la plataforma de la revista: tanto el facebook como el twitter. Tomás publicó los primeros post de la pagina de facebook de la revista informando sobre algunos de los recitales que se vienen en los próximos meses. Dejamos en el muro del grupo debates para que los demás puedan tener injerencia sobre las discusiones. Estamos en proceso de elección del logo definitivo y poniendo en marcha los últimos ajustes para tener listo el marco de la revista.
En una hora y media nomas, liquidamos varios temas, avanzamos con la realización de la revista y probamos qué se siente diseñar colectivamente! tuvimos 55 posteos + el chat, aunque solo tuvimos 12 participantes y solo 6 activos.
Para el próximo tenemos que poner algunas pautas de interacción y lograr que se sumen más a colaborar así tenemos una hora de caos productiva.

viernes, 26 de agosto de 2011

Entrega de Diseño :: 2º trimestre

Acá les dejamos la consigna para la entrega de Diseño, es la entrega final individual sobre el proyecto de la revista.
Es MUY importante! cualquier cosa no duden en consultarnos:
De forma individual, deberán contar el proceso del proyecto de la Revista 1a1 desde su inicio, en un formato audiovisual que ustedes elijan.Puede ser en Prezi, Movie Maker, u otro soporte que ustedes prefieran.
Deberá incluir:
-Imágenes
-Música o audio
-Relato sobre el trabajo realizado
Antes del domingo 28/8 tienen que comentar en esta entrada cuál es el formato elegido para su presentación.El trabajo tiene fecha de entrega para la siguiente semana, el domingo 4/9.

Acá les dejamos un ejemplo de un Prezi que hizo Julieta, recuerden que sus trabajos de diseño deben contener imágenes,videos y ser audiovisuales.



Y un prezi que sirvió para presentar el proyecto de mapeo

martes, 9 de agosto de 2011

Dónde estamos?

Les pasamos un resumen del proceso del proyecto revista 1a1 hasta el día de hoy para que puedan ver por dónde andamos y qué estamos haciendo en diseño. Sería ideal escuchar sus opiniones e ideas para avanzar, ahora es el momento!


Dónde estamos?

Les pasamos un resumen del proceso del proyecto revista 1a1 hasta el día de hoy para que puedan ver por dónde andamos y qué estamos haciendo en diseño. Sería ideal escuchar sus opiniones e ideas para avanzar, ahora es el momento!

martes, 12 de julio de 2011

Día de propuestas!

Les paso la lista de tareas que tenemos que realizar en esta de etapa que denominamos "Etapa de Propuestas". Tenemos que generar propuestas que respondan a los objetivos planteados y consensuados entre todos, para eso también vamos a estar trabajando en la formulación del Programa de Diseño.

miércoles, 29 de junio de 2011

Áreas de trabajo cooperativas :: Revista 1a1

Les compartimos la presentación de ayer, martes 28 de junio, donde pueden volver a ver cuáles son las propuestas de áreas de trabajo y sus funciones. Recuerden completar la encuesta individualmente así podemos ver bien cuáles son sus intereses y cómo planificamos un proyecto común a todos.

Encuesta individual :: Revista 1a1

Aprovechen este espacio para contarnos individualmente cuál o cuáles son las áreas de mayor interés para ustedes, a partir de estas respuestas veremos si tenemos que reformular la metodología o si ya definimos los ganadores de la licitación (también vamos a necesitar que elijan una segunda opción porque la mayoría se postuló para la misma área).

martes, 28 de junio de 2011

Rol y metodología de trabajo :: Revista 1@1

Les compartimos la presentación de hoy, martes 28 de junio, donde pueden volver a ver cómo se conformar los grupos, cuáles son los roles cada integrante del grupo y de qué se trata cada rol. No se olviden de publicar en este post, como comentario, los grupos con la definición de cada rol.


lunes, 27 de junio de 2011

Jugamos al Juego de mesa 2.0 :: DESAPROBADO!

Hoy finalmente pudimos jugar al Juego de mesa 2.0 :: DESAPROBADO, proyecto diseñado y desarrollado por todo el equipo del curso 2y3. 
A partir de jugar y poner a prueba todo el producto pudimos detectar varios puntos a mejorar y ajustar, como por ejemplo;

  • El cronometro solo esta en la pagina principal con lo cual cuando estas en la pagina de las preguntas o respuestas no se hacer el seguimiento del tiempo.
  • La búsqueda de las preguntas y respuestas lleva mucho tiempo, principalmente por como están ordenadas y numeradas.
  • No hay preguntas de Diseño.
  • No esta Economía en el boletín.
  • Se necesita un moderador cuando se juega con grupos grandes.
Lo más importante es que nos divertimos mucho y yo personalmente disfruté de verlos entusiasmados con algo que hicieron ustedes.

Diseño en "Mapeo de recorridos"

Les recuerdo cómo deben incorporar a Diseño en el mapa de recorridos que cada uno armó como producto final del proyecto piloto. 
En el caso del curso 2y3 tienen que buscar un lugar de la ciudad que ustedes asocien con diseño y en el punto correspondiente tienen que postear que hicieron para el proyecto Juego de mesa 2.0 :: Desaprobado. Tienen que poner una imagen y la explicación de su tarea especifica hasta pueden mencionar en qué área de trabajo participaron.
En el caso del curso 4y5 tienen que buscar un lugar de la ciudad que ustedes asocien con diseño y en el punto correspondiente tienen que postear su Vehículo 2.0. Tienen que poner una imagen, el link al vehículo y la explicación del mismo.

Por ejemplo yo ubicaría mi trabajo en el MARQ, Museo de Arquitectura y Diseño http://www.socearq.org/index.php/marq/ 

jueves, 23 de junio de 2011

Tipografías libres

Encontré una biblioteca de tipografías libres avalada por CC (creative commons), nos puede servir para la revista.

martes, 21 de junio de 2011

Diccionario de diseño en pictogramas

Todavía bastante incompleto pero con una muy buena base. Espero que todos suban sus pictogramas esta semana así lo completamos. Avisen por facebook cuando lo tengan en sus blogs así lo descargo y agrego al diccionario.


miércoles, 8 de junio de 2011

Diccionario de diseño en pictogramas



Repasemos la actividad de la última clase, martes 7 de junio. La idea es crear nuestro diccionario de diseño con un montón de palabras que se acostumbra a usar en el mundo de Diseño. Para eso asignamos una palabra por chico y la idea de la actividad es que busquen las diferentes definiciones de la palabra asignada y a partir de seleccionar la definición que crean es la más relacionada al diseño tenemos que traducción esa definición a un dibujo. Qué tipo de dibujo? como un pictograma, un tipo de dibujo que representa esquemáticamente y de manera muy sintética una palabra. A continuación pueden ver algunos ejemplos de pictogramas. 
Resumiendo:
  • Paso 1 - Ver qué palabra les tocó en la lista que aparece abajo.
  • Paso 2 - Buscar definiciones en diccionarios, wikis, etc.
  • Paso 3 - Seleccionar la definición que tiene más relación con el diseño.
  • Paso 4 - Diseñar un pictograma que represente la palabra asignada a partir de la definición.
  • Paso 5 - Subir a sus blogs el pictograma con la palabra asigana en el titulo del post y la definición que utilizaron para dibujar. 
  • Tomen como ejemplo http://personasonline.blogspot.com/2011/06/imaginacion.html
Asignación de palabras:

Aguilar, Cristian - simbólico 
Aima, Juan Pablo - creatividad
Alcoba, Rocío - concepto
Amarilla, Ruben - idea
Bastoni, Cinthia - connotar
Burgos, Gabriela - analogia
Carasa, Maricel - referente
Cillis, Ana Mariel - denotar
Conde,  Alejandra - sistema
Crespo, Dominique - variables
Dominguez, Griselda - imaginación
Dornet, Darío - innovación
Fernandez, Nicolás - pictograma
Franco, Caterina - Ícono
Giudice, Franco - diseño
Gomez, Eugenia Aldana - propuesta
Julca Vega, Jhannet - paradigmma
Kalicinski, Katia - significante
Lang, Yesica - significado
Lopez, Nadia - proyectar
Loto, Alberto - morfología
Mansilla, Wanda - estilo
Mitingay, Dámaris - estética
Olmos, Sandro - original
Osorio, Claudia Estefania - común
Painequeo, Silvina Rebeca - usuario
Quintana, Ezequiel - contexto
Rojas, Gabriel - divergente
Solis Prado, Jorge - convergente
Vaulet Aldana - síntesis
Velásquez, Ximena - experiencia
Ynfante More Yenifer - equilibrio